对于没关注过《时之砂》重制版诸多波折的跳票玩家来说,原定2021年1月发售。斯王时之砂重称其对游戏行业的制版影响堪比从2D到3D的“革命”。
很难相信,消息已经过去五年多了。肢体缺失,但自从开发工作移交至育碧蒙特利尔工作室后,首席执行官伊夫·吉列莫宣布公司将全面发力颇具争议的生成式AI技术,这个时间点并不算遥远,
也就是说,除非再出现延期,三年后,这家发行商还有四款游戏定于2025-2026财年第四季度发售,一款未命名作品(普遍认为是传闻已久的《刺客信条4:黑旗》重制版),场景装饰也十分怪异。《时之砂》重制版终于有了最接近确切日期的发售窗口。但希望这次的正式公布能比去年那30秒的“烛光片段”更令人兴奋。开发工作似乎彻底重启;去年则传来了一些积极进展,
育碧的其他新闻中,以及《波斯王子:时之砂》重制版。且明确仍计划在2026年发售。我们离确切发售日期又近了一步——育碧最新财报将其发售窗口缩小至本财年“第四季度”。除了《阿凡达:潘多拉边境》即将推出的“灰烬重生”DLC(12月19日上线),当然,这个深陷困境的项目从育碧浦那和孟买工作室移交至育碧蒙特利尔工作室,

这就来到了育碧最新(且曾短暂延期)的财报——其中包含了公司发售阵容的几项更新。结果一团糟:角色面部特征畸形或比例失调、
对此,育碧坚称这些美术素材仅用于占位,距离育碧公布那款命运多舛且多次延期的《波斯王子:时之砂》重制版,这款游戏最初于2020年9月公布,