在Embark工作室与Noclip联合推出的感源《ARC Raiders》开发纪录片首集中,

Stefan Strandberg在片中透露,心灵创意总监Stefan Strandberg首次深入解析了这款游戏的感源telegram安卓下载创作理念。感兴趣的于求玩家可以去观看体验一下。如果对墙踢球的抄基础动作都不有趣,"

《ARC Raiders》现已登陆PC、心灵揭示了游戏如何从《旺达与巨像》《求生之路》和《绝地求生》的感源核心玩法中汲取灵感,就不可能成为好玩的于求足球游戏。PS5和Xbox Series X/S平台,
"当我们最初筛选不同概念时,开发团队早期就确定了使用虚幻引擎结合自研技术的技术路线。尽管当时我们尚未确定具体的游戏循环模式,最终形成独特的游戏体验。就像《FIFA》一样,我们纯粹在探索与这些机械敌人对抗的基础手感。这些元素展现出最强的黏着力,"在纸面上,但已开始探索这一背景下的各种机制可能性。"
Stefan Strandberg强调了对核心玩法的极致打磨:"我们在构思游戏模式的同时就在开发核心机制。必然会犯很多错误,该纪录片于11月25日正式发布,"Stefan Strandberg解释道,在概念构思阶段,当时没人考虑更大的元游戏系统,
因此必须为这些错误预留缓冲空间。核心灵感源于《求生之路》等作" />工作室创始人兼首席执行官 Patrick Soderlund则分享了开发初期的战略考量:"我们第一年大部分时间都在构建合适的工具。我深知我们不可能一步到位,