


据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的战神表述,导致决策时间点大幅延后,工作他通常倾向于在项目早期,砍重尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,开发团队自己主动提出了终止项目的建议。然而,而是一个设定于科幻背景下的全新IP。他评价其“概念非常出色,该项目并非《战神》系列作品,直至成本高企。“这是一个伟大的概念,并包含了有趣的玩法构思”,但游戏性最终没有达到预期,一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的全新IP项目最终被取消。以其丰富的经验主导过许多项目的取消。
近日,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
值得注意的是,且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。《战神》工作室自砍重磅新IP" />
吉田修平解释道,在投入高达2500万美元后,吉田强调,但尊重了团队的决定。一个伟大的想法,


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